“招个设计师”和“招个运营”一样含糊。设计这一行至少有五个方向:平面、电商视觉、UI 与交互、室内、动漫插画。五个方向用的软件、交付的东西、对接的人都不同,招错了,做出来的东西对不上。

五个方向,五种交付物

平面设计:品牌物料、包装、海报、画册、展架,交付的是印刷或发布用的成品文件。电商视觉:主图、详情页、活动页、短视频封面,交付的是平台上能直接用的图。UI 与交互:界面、组件、原型,交付的是能交给开发的设计稿与规范。室内设计:平面布置、施工图、效果图、软装清单。动漫与插画:角色、分镜、场景、原画。

平面与电商:一个讲规范,一个讲转化

平面设计讲究版式、色彩、字体与印刷工艺,错一个出血或色值就要重印。电商视觉讲究的是点击与转化:主图三秒内要说清卖点,详情页要按顺序回答疑问。两者的审美标准不同,会用同一套软件,考核方式完全不同。

设计岗分几种?平面、电商视觉、UI、室内和动漫各做什么  第1张

UI 与交互:交付给开发,不是给客户

这一块的服务对象是产品与开发团队。要出的是可落地的界面、组件与标注,还要考虑状态、异常与适配。做得好的 UI,开发照着做不会问“这里到底几像素”。

室内设计:一半是设计,一半是工程

除了好看,还要管尺寸、材料、水电点位、施工可行性。这一行的现场感最重要:图画得再漂亮,现场做不出来就是废图。多数室内设计师要跟工地,不只是坐办公室。

动漫与插画:风格即门槛

这一块看的是风格稳定度与产能。客户要的是“同一个角色画十张还是同一个人”,风格不稳,接不了长期的活。作品集在这一行比证书重要得多。

中小企业,常一个人全包

现实里多是“一个设计做所有图”:海报、详情页、朋友圈、名片、包装。兼着做不是问题,问题是要说清主责是哪一类——考核标准不一样,混在一起就没法评价。

想入行,从哪进

会排版、坐得住的,从平面进;懂卖点、反应快的,从电商视觉进;逻辑强、能和开发对话的,从 UI 进;有空间感、能跑工地的,从室内进;风格稳定、产量高的,从插画进。共同的基础是三样:软件熟练、审美判断、能按需求改。

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